Master Engineering & Neuroscience

Arquitetura de Furtividade: Cones de Visão Raycast, Oclusão por Sombra e Atenuação Acústica

By Equipe de IA e Simulação Espacial DopaBrain • 2026-10-01
Stress Check Guard patrol tension, discovery panic & silent infiltration heart-rate composure Reaction Time Corner peek timing, takedown reflex & shadow-to-shadow sprint reaction latency 2048 Coach Field of view dot product calculus, inverse-square illumination & acoustic attenuation Brain Type Test Ghost infiltration vs aggressive takedown tactical stealth archetype

Em jogos de infiltração tática no Roblox, a percepção sensorial verossímil da IA é indispensável para o realismo.

Aprenda a construir um pipeline sensorial modular em Luau combinando geometria vetorial, sombras físicas e propagação sonora.

1. Por que checagens de distância pura falham

A distância euclidiana causa percepção através de paredes e anula os pontos cegos.

2. Fundamentos Matemáticos: Produto Escalar e Atenuação

Cálculo de FOV por produto escalar e oclusão de sombras solares por raycast.

3. Implementação Completa do Controlador em Luau

Módulo sensorial para gerenciar linha de visão, iluminação e FSM de alerta.

StealthSensoryController.luau
-- Consulte a versão em inglês para o código Luau completo

4. Propagação Acústica e Transição de Alerta

Passos em metal ecoam a 24 studs, enquanto carpetes limitam a 3 studs, com 65% de atenuação por paredes.

5. Otimização para Dispositivos Móveis

Intercalação de cálculos em 4 frames para preservar 60 FPS consistentes.

Frequently Asked Questions

Como tratar vidro transparente?

Reduzir velocidade de detecção sem bloquear totalmente a visão.

Por que produto escalar antes de raycast?

Elimina 75% dos alvos fora do ângulo sem custo físico.

Detecção de lanternas?

Verificando distância e ângulo cônico de luz.

Prioridade de sons múltiplos?

Processar o estímulo com maior intensidade na fila.

Taxa de decaimento de alerta recomendada?

10-15 pontos por segundo.

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