Roblox Özel Araç Fiziği: 4 Tekerlek Raycast Süspansiyon, Lastik Sürtünmesi & Luau Yayları

2026-09-29 • DopaBrain Roblox Kinematics & Physics Team • DopaBrain Engineering

Featured DopaBrain Interactive Tools

Roblox'ta akıcı ve gerçekçi bir sürüş deneyimi oluşturmak, çarpışma hatalarına neden olan varsayılan fizik kısıtlamalarını bırakmayı gerektirir.

Hooke Kanununa dayalı raycast süspansiyonu, Pacejka lastik sürtünme modeli, anti-roll denge çubukları ve ağ sahipliği yetkilendirmesiyle hatasız yarış mekanikleri kurulabilir.

1. Raycast Süspansiyon Neden Fiziksel Tekerleklerden Üstündür?

Roblox çarpışma motorunun kısıtlamalarını aşma yöntemleri:

2. 4 Tekerlekli Raycast Süspansiyon Formülü (Hooke Kanunu + Sönümleme)

Her tekerleğe uygulanan yukarı yönlü itme kuvveti:

3. Lastik Sürtünme Modelleri: Çekiş & Drift (Pacejka Eğrisi)

Gerçekçi viraj tutuşu ve kontrollü drift hissi:

ReplicatedStorage.VehiclePhysics.RaycastWheel
-- Raycast Süspansiyon Kuvveti Hesaplama
local function CalculateWheelForce(wheelAttachment, restLength, stiffness, damping, wheelRadius)
    local origin = wheelAttachment.WorldPosition
    local direction = -wheelAttachment.WorldCFrame.UpVector * (restLength + wheelRadius)
    local raycastParams = RaycastParams.new()
    raycastParams.FilterType = RaycastFilterType.Exclude
    raycastParams.FilterDescendantsInstances = {wheelAttachment.Parent}
    local result = workspace:Raycast(origin, direction, raycastParams)
    if not result then return Vector3.zero end
    local hitDistance = result.Distance - wheelRadius
    local compression = restLength - hitDistance
    if compression <= 0 then return Vector3.zero end
    local pointVelocity = wheelAttachment.Parent.AssemblyLinearVelocity
    local suspensionVelocity = wheelAttachment.WorldCFrame.UpVector:Dot(pointVelocity)
    local springForce = stiffness * compression
    local dampingForce = damping * suspensionVelocity
    local totalForceMagnitude = math.max(0, springForce - dampingForce)
    return result.Normal * totalForceMagnitude
end

4. Ağırlık Transferi & Viraj Denge Çubukları (Anti-Roll Bar)

Ani frenlerde ve sert virajlarda gövde dengesini sağlama:

5. Ağ Sahipliği (Network Ownership) ve Gecikmesiz Direksiyon

Sürücü için sıfır gecikme, izleyiciler için akıcı görüntü:

Frequently Asked Questions

Roblox tekerlekleri yüksek hızda neden havaya fırlar?

Fizik kareleri arasında tekerlek zemini delip geçer ve fizik motoru bunu düzeltmek için aracı aniden havaya fırlatır.

Raycast süspansiyon bunu nasıl engeller?

Tekerleklerin fiziksel çarpışması kapatılır; görünmez ışınlar zemini tarayarak aracı kuvvet vektörleriyle havada tutar.

Pacejka formülü yarış oyunlarında ne sağlar?

Aracın kontrolden çıkıp dönmesini önler ve virajlarda kontrollü drift yapılmasını mümkün kılar.

Diğer oyuncuların arabayı takılmadan görmesi nasıl sağlanır?

Ağ sahipliği sürücüye verilir ve izleyicilerin ekranında şasi konumu yumuşakça enterpole edilir.

Explore More Interactive Tests & Guides

Discover personalized cognitive assessments, stress evaluations, and game psychology tools on DopaBrain.

Go to Portal Hub